1.4. Compilando programas que
utilizam OpenGL – Windows (Dev-C++)
O Dev-C++ utiliza o compilador MinGW (Minimalist GNU For Windows – Veja o link http://www.mingw.org). Sua instalação é simples não ocupa muito espaço (menos de 30M).
Para compilar um programa OpenGL você deve:
- Criar um projeto vazio New / Project / Empty Project;
- Digitar o seu código fonte;
- Na barra de menu do Dev selecionar Project / Project Options;
- Na opção Further object files or link options escrever: -lglut32 -lglu32 -lopengl32, conforme
ilustra a Figura 1-4;
- Remover as linhas #include <gl.h> ou #include <glu.h> do código fonte, deixando apenas o #include <gl/glut.h>
- Compilar e executar.
As instruções para instalação do Dev-C++ e o Mesa no Windows estão no link http://www.ceset.unicamp.br/~magic.