Instalação da biblioteca OpenGL


Uso do OpenGL no MAC



OpenGL já vem instalado no MAC-OS


Para utilizar, seguir o procedimento:

  • Executar o aplicativo XCode
  • Abrir um novo projeto do tipo “cocoa application” (clique em New Project -> cocoa application). Delete os arquivos “default”
  • Adicionar os Frameworks OpenGL e glut (clique em Add Existing Frameworks e adicione OpenGL.framework e GLUT.framework, que estão localizados em ~/System/Library/Frameworks/)
  • Finalmente, no cabeçalho do código fonte das aplicações devem ser incluídos:

    #include < OpenGL/gl.h >

    #include < OpenGL/glu.h >

    #include < GLUT/glut.h >
  • Adicionar ao projeto a aplicação quadradoMac.c e execute o projeto (build and run)






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Instruções para instalação do OpenGL – Linux Up