Uso do OpenGL no MAC
OpenGL já vem instalado no MAC-OS
Para utilizar, seguir o procedimento:
- Executar o aplicativo XCode
- Abrir um novo projeto do tipo “cocoa application” (clique em New Project -> cocoa application). Delete os arquivos “default”
- Adicionar os Frameworks OpenGL e glut (clique em Add Existing Frameworks e adicione OpenGL.framework e GLUT.framework, que estão localizados em ~/System/Library/Frameworks/)
- Finalmente, no cabeçalho do código fonte das aplicações devem ser incluídos:
#include < OpenGL/gl.h >
#include < OpenGL/glu.h >
#include < GLUT/glut.h > - Adicionar ao projeto a aplicação quadradoMac.c e execute o projeto (build and run)
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