- Índice
- Introdução
- 1. Conceitos iniciais
- 2. Desenhando linhas e pontos
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- 2.4. Exercícios
- 3. Preenchimento de regiões
- 4. Transformações geométricas
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- 4.4. Exercícios
- 5. Texturas e display lists
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- 5.1. Programa textura_simples.c
- 5.2. Programa jato.c
- 5.3. Outros programas relacionados
- 5.4. Exercícios
- 6. Modelos de iluminação e sombreamento
- 7. Animação 2D
- 8. Projeto Final
- 9. Instruções para submissão dos exercícios
- 10. Instruções para instalação do OpenGL
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Introdução |