Introdução

A primeira versão deste Tutorial foi desenvolvida pelo Prof. Agostinho de Medeiros (UFRN), em 2000, e vem sendo modificada ao longo dos anos para melhor se adequar à disciplina de computação gráfica nos diferentes cursos de computação no que diz respeito à graduação.

Toda e qualquer sugestão e/ou contribuição visando melhorar e evoluir este tutorial será bemvinda. Pode mandá-la diretamente para mim via e-mail: magic@ft.unicamp.br